
كأس العالم للرياضات الإلكترونية بالرياض يصل إلى الجماهير في 140 دولة بأكثر من 35 لغة عالمية

محسن عبدالستار
تزامنًا مع انطلاق فعاليات كأس العالم للرياضات الإلكترونية (2025) في العاصمة الرياض، تتواكب جهود التغطية والبث المباشر لنقل تفاصيل وأجواء ومنافسات هذا الحدث العالمي بأكثر (35) لغة إلى جماهير الألعاب الإلكترونية في (140) دولة حول العالم عبر أكثر (90) شريكًا إعلاميًّا.
وتقدّم البطولة هذا العام أكثر من 7,000 ساعة من المحتوى على مدار سبعة أسابيع في الفترة (7 يوليو إلى 24 أغسطس المقبل)، وذلك انطلاقًا من أربع ساحات رئيسة، و(26) استوديو متخصصًا، بإشراف طاقم دولي يضم أكثر (550) محترفًا، ضمن تجربة إعلامية تعد الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية، والثانية على مستوى الأحداث الرياضية العالمية، بما يعكس التزام المملكة بتطوير منظومة الألعاب والرياضات الإلكترونية وتحقيق الريادة فيها على مستوى العالم.
وأكد الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشرت، أن كأس العالم (2025) سيكون استثنائيًا بكل المقاييس، ويشكل محطة فارقة في طريقة متابعة الرياضات الإلكترونية حول العالم، مبينًا أنهم يعملون على جعل الرياضات الإلكترونية أكثر قربًا من الجماهير، وأكثر تأثيرًا على المستوى الثقافي حول العالم، لتعزيز النمو المستدام لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية عالميًّا.
وأضاف: "نستفيد من شراكاتنا مع ناشري الألعاب والأندية والمنصات الإعلامية وبدعمٍ من الجماهير الشغوفة، وسنواصل العمل مع مختلف الجهات المعنية والشركاء لرسم مستقبل الرياضات الإلكترونية كرياضة عالمية ذات حضور ثقافي واقتصادي مستدام للأجيال القادمة".
يذكر أن نسخة 2024 من كأس العالم للرياضات الإلكترونية استقطبت أكثر (500) مليون مشاهد، وسجلت (252) مليون ساعة مشاهدة، وبلغت ذروة المشاهدين (6.3) ملايين مشاهد، ووصلت التغطية عبر القنوات التلفزيونية إلى (311) مليون أسرة.
كما تم بث المحتوى عبر أكثر (2,000) قناة ومنصة للبث المشترك، مسجلًا أكثر (3.5) مليارات انطباع، و(1.2) مليار دولار من القيمة الإعلامية، ليضع كأس العالم للرياضات الإلكترونية ضمن مصاف أكبر الأحداث الرياضية العالمية من حيث الحجم والتأثير الثقافي.
ويعكس نموذج البث والتوزيع القائم على التعاون مع صنّاع المحتوى والمؤثرين أسلوب التفاعل العصري مع المحتوى الرقمي، مما يعزز مكانة كأس العالم للرياضات الإلكترونية كأحد أشكال الترفيه الرئيسة لجيل جديد من المشجعين حول العالم.